Da giorni alcuni membri dell’equipaggio non sono contenti delle decisioni prese dal capitano sulla spartizione del bottino e pensano all’ammutinamento. Ma non tutti la pensano così; c’è chi rimane fedele alle promesse del capitano di tesori inestimabili ad attenderli sulla rotta tracciata. Sguardi indagatori cercando di intuire con chi si schiererà quello o quell’altro pirata.
15 Uomini è un gioco di sotterfugi e di inganni ambientato su un vascello pirata. i giocatori interpretano un ruolo segreto: il capitano, il fedelissimo o un ammutinato. Il capitano della nave cerca di sedare l’ammutinamento con l’aiuto del suo prezioso fedelissimo che si nasconde fra gli altri giocatori. Questi sono gli ammutinati, che cercano di corrompere un numero di membri dell’equipaggio sufficiente a prendere il controllo del vascello.
I pirati presenti sulla nave sono rappresentati da 15 carte coperte distribuite in cerchio attorno alla plancia, in modo da formare un anello chiamato round robin, l’antico metodo utilizzato dai marinai per firmare l’atto di ammutinamento in modo che non si potesse risalire a chi aveva fomentato la ribellione. Indicati dal retro della carta di questi pirati si conoscerà solo la loro provenienza e il loro mestiere.
A turno, ogni giocatore offrirà dei dobloni a uno dei 15 membri dell’equipaggio per portarlo dalla sua parte e per ottenere informazioni sulle abilità peculiari di altri marinai; l’obiettivo è di formare la ciurma più forte, per poter sfruttare al meglio le loro caratteristiche e avere la posizione migliore quando, definite le fazioni in lotta, i pirati tireranno fuori le pistole per regolare i conti.
Contenuto
1 plancia di gioco
54 carte (29 pirata, 7 vascello, 4 scenario, 5 fazione, 5 riepilogative) 63x88mm
18 dobloni in legno
5 segnalini in legno
Autori: Emanuele Briano e Alessandro Ciceri
Dimensione carte: 63x88mm